Ziel
Erreiche eine möglichst hohe Punktzahl, indem du farbige Edelsteine in Reihen bringst.
Spielfeld
- 8×8 Raster mit 6 Farben
- 16 feste, nicht überlappende 2×2-Blöcke
- X Blockierte Felder erscheinen mit steigendem Level (bis 25% bei Level 100, 35% bei Level 200)
- Blockierte Felder rotieren und fallen mit, können aber nicht gematcht werden
- Erreicht ein blockiertes Feld die unterste Reihe, fällt es beim nächsten Match unten aus dem Brett
Zug
- Klicke einen 2×2-Block zum Rotieren (im Uhrzeigersinn 90°)
- 5 Du hast 5 Fehlversuche
- Jede erfolglose Drehung zieht einen ab (zählt runter)
- Erfolgreicher Match setzt den Zähler auf 5 zurück
- Bei 0 Fehlversuchen: Game Over!
- 💡 Der Tipp-Button markiert einen Block, der zum Match führt (mit Anzahl der nötigen Drehungen)
- 0 Pkt Wer den Tipp nutzt, bekommt für diesen Zug keine Punkte
- ♫ Musik-Button schaltet die Hintergrundmusik an/aus
Matches
- 3+ gleichfarbige Steine in einer Reihe
- Erlaubt: waagerecht, senkrecht und diagonal
- Auch ein 2×2-Quadrat gleicher Farbe zählt als Match (4 Steine)
- Kettenreaktion: Steine fallen, neue spawnen, Kaskaden
Punkte
- 3 100 Punkte
- 4 250 Punkte
- 5+ 500 Punkte
- Combo-Multiplikator ×1 bis ×5 pro Kaskadenstufe
Level
Alle 1000 Punkte: schnellere Animationen & stärkere Effekte.
Game Over
- 5 erfolglose Drehungen hintereinander, oder
- Kein Match mehr erreichbar — geprüft werden auch Mehrfachdrehungen und Kombinationen mehrerer Blöcke innerhalb der verbleibenden Fehlversuche